Monté : L'aller retour

L'ALLER RETOUR

 

Equipement :

  • 8 plots : une zone de départ/arrivée matérialisée par 4 plots formant un carré de 4 m x 4 m, une zone de demi tour matérialisée par 4 plots formant un carré de 4 m x 4 m,
  • un cavaletti d'environ 50 cm avec un soubassement,
  • 2 barres matérialisant les parties extérieures des 2 zones. Ces barres sont des lignes d'exercice.

Temps imparti : 1 minute.

 

BUT :

Le concurrent part de la zone de départ immobile, franchit le cavaletti qui est à 15 m de la zone de départ et doit s'arrêter dans la zone de demi tour, effectuer un demi tour, franchir le cavaletti dans l'autre sens et s'arrêter dans la zone départ/arrivée Le chronomètre s'arrête lorsque l'équidé est immobile dans la zone d'arrivée.

Contrat 10 points : réalisé en tenant les rênes.

Contrat 15 points : réalisé en tenant la cordelette passée sous l'encolure du cheval/poney, rênes posées sur l'encolure ou au pommeau, sans les toucher durant tout l'exercice.

Contrat 20 points : rênes posées sur l'encolure ou pommeau, sans les toucher durant tout l'exercice, sans cordelette.

 CONTRAT DEMANDE

CE QUI PEUT ARRIVER 

COMMENT LE JUGER 

 Tout contrat  Le cheval sort de la zone de contrôle matérialisée par le couloir boite - cavaletti - boite  0 pt
 Tout contrat  L'équidé sort de la zone de demi tour ou de la boite d'arrivée  0 pt
 Tout contrat  Ne trotte pas du tout ou pas tout le temps  Pas de contrat obligatoire d'allure
 15 et 20 pts  Le concurrent est obligé d'untiliser ses rênes  0 pt
 Tout contrat Un pied de l'équidé dépasse la ligne d'exercice ( sortie de boite)   0 pt 

 

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Dernière mise à jour de cette page le 23/05/2008

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